Een beeldje uit de serie 13
Identificeer de gebieden die u helpen met het sorteren van de stukken, en controleer vervolgens welke interactieve elementen de illustratie bevatten en in welke taal.
Een nieuwe manier om puzzels te puzzelen
In het steeds meer verzadigde landschap van de puzzelpuzzel, maakt Vizzles zich een aparte plaats. De serie 13 is niet bedoeld om de liefhebbers van rustig landschap of nostalgische dooden natuur te verleiden. Ze is gericht op mensen die meer willen. Geen verhaal meer. Geen spelletjes meer. Meer ambitie. De belofte: drie puzzels op de grens tussen de puzzel, het spel en de visuele strip.
De titels zijn al sprekend: Dinosaurus Island, Alphabet City, Bark ParkElk van deze is een overvloedige speeltuin, ontworpen door illustrators die denken als level designers. Sam MilhamDe oprichter en creatief brein van Vizzles heeft de vraag nogmaals verder geduwd. Liz Orton en Kelsey RobinsonSamen leveren ze drie werelden die niet alleen mooi zijn, maar ook leuk zijn.
Laten we eens kijken. Dinosaurus Island. Het is niet alleen een eiland met dinosaurussen. Het is een thematisch park waar elke soort in een unieke habitat wordt geplaatst, waar menselijke personages leven op burlesque mini-avonturen, waar visuele details vertellen over het ongeval, ontdekking, paniek of routine. Dit is Jurassic Park met de ironie van een Pixar en de minutie van een Where’s Waldo met steroïden. Je zet een stuk op, je glimlacht. Je hebt er tien, dan begrijp je een verhaal.
Puzzle spelen na het compleet zijn
Misschien is dat de echte twist van deze serie 13: De puzzel wordt een spel als ze samen is gezetElke beeld is gevuld met microobjecten, mini-quests. Alphabet CityJe kunt elke letter doorzoeken, popcultuur referenties vinden, terugkerende personages in de scènes vinden. Het is een beetje als een denkbeeldige stad waar elk gebouw, elk reclamebord, elke voorbijganger deelneemt aan een groot stedelijk verhaal.
Over de Bark ParkDe toon is lichter, maar niet minder rijk. Tientallen honden van verschillende rassen, elk met zijn eigen activiteit, eigenaren, een tijd van glorie en schaamte. Een hond steelt ijs, een ander doet yoga, een derde graft een tunnel. Het is levend, grappig en zo goed gestructureerd dat we bijna een fanfictie-hond kunnen maken van het voltooide puzzel.
Deze benadering verandert alles. In tegenstelling tot een klassieke puzzel, die eenmaal is opgeborgen (of onder glas gelijmd), willen de Vizzles erop blijven, terwijl we een gigantische kaart verkennen in een open wereld. We nodigen vrienden uit om te kijken, te spelen, te communiceren. En het is geen toeval: deze serie is ontworpen Als een sociaal spel zo veel als een kunstobject.
Materiële kwaliteit, zelfstandige productie en ambitie van de auteur
Terwijl veel crowdfunding puzzels op de kanaal worden geproduceerd met een last-minute outsourced design, speelt Vizzles transparentie en consistentie. Elk illustratie vraagt meer dan 200 uur werkDe puzzels zijn gedrukt op een mat dubbellaags papier, gemonteerd op een dik karton, met een nauwkeurige en duurzame snede. Het formaat blijft in 1000 stuks . . veeleisend maar toegankelijk . . en de dozen zijn ontworpen met UV-spot afwerking, voor een high-end rendering.
Er is geen oververkoop. Het Vizzles team is drie personen.Ze doen alles zelf, van DA tot logistiek. Toch zijn de vorige Kickstarter campagnes allemaal op tijd geleverd. Series 13 zal niet afwijken van deze ambachtelijke logica, maar rigoureus: de voorraad is gepland, de druk al gelanceerd, de distributie beheerd met Great Games.
De prijs van de early bird is ongeveer 27 €De gebruikelijke supporters nemen nooit één puzzel en om de rede: de beelden werken als een drieluik. De verleiding om te verzamelen is bijna onvermijdelijk.
Waarom Vizzles zich niet aan de slag houdt
De puzzel is de laatste jaren cool geworden, maar weinig merken gaan er echt naar toe dat het verhaal, de immersive of de playful is. Vizzles doet dit met consistentie, eisen en respect voor de speler. Waar velen gewoon surfen op illustratieve trends of kopiëren Instagram esthetiek, dit Australische merk graven een unieke trail, tussen visuele kunst, narratieve spel en ervaring design.
En deze 13 Series is waarschijnlijk de meest succesvolle tot nu toe. Niet alleen voor de beelden. Niet alleen voor de kwaliteit van het materiaal. Maar omdat het begrijpt iets dat weinig puzzel redacteurs hebben geïntegreerd: de puzzel is niet alleen een eenzame ontspanningHet is een middel om te vertellen, te spelen, te interpreteren, een object dat men onderzoekt, dat men vertelt, dat men woont.
Met Vizzles komen we niet meer samen, we leven in de puzzel.





Échanger autour de cet articleUne question ou une expérience à partager ?